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我正在使用 eclipse v.4.2.2,我正在尝试为我的项目创建一个可执行的 .jar 文件。
我尝试过简单地使用导出选项,但是当我这样做时它会显示错误,因为它找不到 openGL。我确实选中了“将所需库提取到生成的 JAR”框。
我做错了什么或我没有做什么?

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我建议使用JarSplice,它非常简单高效。

.首先使用 Eclipse 将您的 lwjgl 项目导出为常规 jar。

.Second 使用JarSplice并添加所有必要的 jar。(您的游戏和所有使用的库)。

.第三添加所需的本地人。

.Fourth 添加主类路径,这example.main.MainClass取决于您的包层次结构。

.Fifth 创建一个胖罐子。

.(可选)创建 Windows .exe、Linux .sh 或 Mac .app

我希望这有帮助。

于 2013-11-19T09:30:19.257 回答