我是 libgdx 的新手,我正在尝试创建一个简单的点和框游戏。我已经使用 batch.draw() 坐了板和画线方法
batch.draw(lineH, Xpoints[2]+16, Ypoints[2], (screenW-16), lineH.getHeight());
当然那是根据用户点击的地方
“如果这是哦,每个点对从中出来的线条有什么帮助(一个是水平的,另一个是垂直的)”
现在我想找到一种方法来存储绘制的线,以便玩家单击它告诉他这是非法移动的同一条线。我也想稍后用它来计算分数。那我该怎么办?!