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我正在尝试使用计算着色器修改顶点缓冲区的内容。

问题是我不知道如何使顶点缓冲区可用于计算着色器,我应该如何绑定它。

可能吗?

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为顶点缓冲区创建无序访问视图ID3D11UnorderedAccessView

通过以下方式将其分配给 CS:

ID3D11UnorderedAccessView *uavs[] = {pUnorderedAccessView};
UINT offsets[2] = {0};
m_pd3dImmediateContext->CSSetUnorderedAccessViews( 0, 1, uavs, offsets);
于 2013-11-13T18:40:47.127 回答