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我正在 iOS7 中开发图形密集型游戏。

该应用程序在 iphone 5 中进行了测试,性能良好,但在 iPAD air 中有点滞后和速度较慢。

CPU 应该几乎相同,或者 iPAD air 应该更快。但在 iPAD 中渲染似乎有点慢。

我的应用程序在 XCode 项目中基于 iphone 的 iOS7 中。

是一些 plist 参数问题还是应用程序构建设置问题?

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iPad Air 实际上拥有比 iPhone 5 更好的硬件。

iphone 5

  • 1.3 GHz 双核 Apple 设计的 ARMv7s Apple A6
  • PowerVR SGX543MP3(三核,266 MHz)GPU
  • 1GB LPDDR2 内存

iPad 空气

  • 1.4 GHz 双核 64 位 Apple A7 SoC,带 M7 运动协处理器
  • PowerVR G6430(4 核)GPU
  • 1 GB LPDDR3 DRAM

来源:http ://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices

不过,我认为 iPad 更高的屏幕分辨率实际上会降低它的性能。我会建议你优化你的代码,如果它在两个设备上都很慢的话。

于 2013-11-12T14:18:44.110 回答