我正在 iOS7 中开发图形密集型游戏。
该应用程序在 iphone 5 中进行了测试,性能良好,但在 iPAD air 中有点滞后和速度较慢。
CPU 应该几乎相同,或者 iPAD air 应该更快。但在 iPAD 中渲染似乎有点慢。
我的应用程序在 XCode 项目中基于 iphone 的 iOS7 中。
是一些 plist 参数问题还是应用程序构建设置问题?
我正在 iOS7 中开发图形密集型游戏。
该应用程序在 iphone 5 中进行了测试,性能良好,但在 iPAD air 中有点滞后和速度较慢。
CPU 应该几乎相同,或者 iPAD air 应该更快。但在 iPAD 中渲染似乎有点慢。
我的应用程序在 XCode 项目中基于 iphone 的 iOS7 中。
是一些 plist 参数问题还是应用程序构建设置问题?
iPad Air 实际上拥有比 iPhone 5 更好的硬件。
iphone 5
iPad 空气
来源:http ://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices
不过,我认为 iPad 更高的屏幕分辨率实际上会降低它的性能。我会建议你优化你的代码,如果它在两个设备上都很慢的话。