我正在开发一个游戏应用程序和一个horizontal orientation
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我使用屏幕的左 1/3显示分数和控件,右 2/3 显示我的游戏板。
我的游戏按原样运行,但我目前使用单个画布来显示所有内容。这使我的游戏逻辑更加复杂,因为在显示任何图形时我必须始终添加 1/3 的屏幕宽度。
似乎 *我应该能够定义 2 个碎石*n 部分(左 1/3 和右 2/3),可能使用两个画布,这样每个部分都为我提供了一个从 0,0 开始的唯一坐标系。这将使我的游戏坐标数学更容易。
我可以在一项活动中使用多个画布吗? 我可以把它们放在我喜欢的任何地方吗?
谢谢