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使用javascript使用相机进行运动跟踪????= 游戏输入。有没有框架或可能有这个的东西?

换句话说...除了键盘、鼠标、触摸板、xbox/ps3/usb 游戏杆输入之外,我还想进一步深入研究相机运动检测,作为游戏的一种输入/控制形式。如果我需要考虑某些额外的变量,或者额外的按钮按下(onmousedown)或按键(onkeydown)或操纵杆按钮按下(ongamepad),或者我想我应该说动作按下(????)=(onmotiontrack) ???

我确实遇到过

JavaScript 中的相机对象检测

http://phys.org/news197792915.html

http://www.scriptcam.com/docs.cfm

但不确定手指/手/眼睛/眼睑/头部运动是否有特定的标准(框架)或手势等。那在外面吗?

我不想看视频,我只想要“输入”或者更确切地说是“运动跟踪”其他词......

X finger moves left = move mouse left
Y finger lifts up = double click of amouse
Z finger lowers down = click
Z finger lowers down and moves right = drag
A finger lifts up and moves left = second mouse pointer or rotation of character

是否有任何空间信息 X、Y、Z 我需要考虑,或者运动跟踪是否只返回“keydown 或 keyup”,而不是操纵杆模拟棒 X、Y 轴以及每个轴上的多少。

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有一些框架:

于 2015-01-27T08:37:51.583 回答