我开始编写我的第一个游戏,我想做简单的 2D 精灵游戏。但是,我想模拟 3D 空间和物理,并且正在寻找一些可以教我基础知识的教程/指南/算法……但到目前为止还没有运气。
你有什么建议?图书?我不关心编程语言,任何语言都可以,因为我可以阅读大多数语言的算法,首先我只想了解 3D -> 2D 问题的现有解决方案。
谢谢!
编辑:我现在不太关注物理学,而是将 3D 空间投影到 2D
这是我在主题上找到的最好的文章:http ://www.create-games.com/article.asp?id=2138
另一篇很棒的文章: http: //pixwiki.bafsoft.com/mags/5/articles/circle/sincos.htm