0

我正在尝试为游戏创建一个选项菜单,其中有 2 个按钮。一键关闭所有音乐,二键关闭所有音效。单击按钮时,它会随着 .visible = false; 消失。代码。显示下方的新按钮。当一个人退出游戏时,我希望游戏记住设置,以及隐藏哪个按钮。

示例:一个人玩游戏,但进入选项菜单以禁用声音。声音被禁用,并显示下方的关闭按钮。玩家退出选项菜单,然后退出游戏。玩家重新打开游戏。声音应该仍然被禁用,如果玩家进入选项菜单,打开按钮应该仍然是不可见的,而关闭按钮应该是可见的。

您能否帮助我了解如何创建这种系统?

4

1 回答 1

0

您应该使用“SharedObject”类在本地存储数据,然后在启动时再次读取。请参阅以下示例作为开始:example1example2

于 2013-11-10T08:16:53.773 回答