0

我目前正在使用 XNA,问题是纹理(.png)占用了太多空间,我如何“DXT1”压缩它们。我试图找到解决方案,但我找不到任何东西。

4

1 回答 1

0

如果我明白你的意思。
XNA 管道支持压缩纹理对象,但前提是它们的大小为 2 的幂。(32、64、128、256...
Content Processor. 设置Resize to Power of TwoTrueDxtCompressedTexture Form_

于 2013-11-10T01:01:43.720 回答