我是 Unity 的新手。我在 3ds max 中做了一个角色行走动画,并在 Unity 中导入。我通过 Unity 为 iOS 创建了 Xcode 项目,并且动画按预期工作。我想在屏幕上开发一些 UI 按钮控件并在我的 iOS 应用程序中为这个动画制作动画,只有当这个按钮被点击时。我现在如何为这个 UI 控件和事件编写代码?我是否需要在 Xcode 项目(由 Unity 创建)上添加这些控件和事件(或者)我可以在 Unity 本身中执行类似本机代码的所有操作?
请指教!
谢谢!
盖西。
我是 Unity 的新手。我在 3ds max 中做了一个角色行走动画,并在 Unity 中导入。我通过 Unity 为 iOS 创建了 Xcode 项目,并且动画按预期工作。我想在屏幕上开发一些 UI 按钮控件并在我的 iOS 应用程序中为这个动画制作动画,只有当这个按钮被点击时。我现在如何为这个 UI 控件和事件编写代码?我是否需要在 Xcode 项目(由 Unity 创建)上添加这些控件和事件(或者)我可以在 Unity 本身中执行类似本机代码的所有操作?
请指教!
谢谢!
盖西。
您可以在 Unity 本身中完成所有 UI。您有以下选择:
在您的位置,我将使用内置的 Unity3d GUI 创建基本原型控件,并且当我需要创建更美观的东西时,希望新的 Unity GUI 已经存在。