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嗯,我正在设计一个嵌入式系统,它有一个网络摄像头,将通过网络传输 h.264 视频。

我想读取该流(从 LAN)解码 H.264 流并将其显示在屏幕上。它必须是全屏应用程序。是的,它必须在 Unity 中。

任何指针喜欢从哪里开始?

我的理解统一有 webcamTexture 但只能解码 mjpeg 流?

我将不得不制作一个 x264decoder.dll 并将其导入 Unity,以便使用该 dll 解码传入的视频并将其应用于纹理?

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