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我一直在物理模拟中编写一个盒子计数算法来计算某些多边形的分形维数。结果是....不是预期的结果,而且那里可能有更多要调试的东西。我一直在简单的线条和立方体上测试盒子计数算法,以成功推导出它们的分形维数(当然是 1 和 2),但我想进一步测试它(在质疑物理模拟本身之前)并测试它在一个真正的分形上。我一直在网上寻找这个没有任何运气,我只需要分形二维形状的点坐标。有人一直在操纵类似的东西吗?

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我想我找到了我要找的东西。有人在互联网上为科赫雪花分享了它: https ://github.com/tpllaha/Koch-Snowflake

虽然我现在知道我的算法不起作用。

于 2013-11-08T15:22:07.687 回答