我正在开发一个项目,该项目在其通信中使用大量消息,在以前使用 C 的项目中,我将这些消息作为嵌套的结构数组处理
struct message
{
int value1;
int value2;
params[] parameters;
}
struct params
{
int value3;
int value4;
}
message messageList[2] =
{
{ 1, 2, { 1, 1 }},
{ 3, 4, { 2, 2 }},
null
}
/* not perfect but you get the idea */
我正在尝试在 C# 中做同样的事情,但到目前为止,我动不动就遇到问题。
最终目标:
- 一个包含所有消息定义的大文件,这些必须是:
- 有条理/可读(审查定义的人应该了解发生了什么)
- 紧凑(100 条消息不应占用 10,000 LOC)
- 灵活(数组长度)
- 消息定义被解析为具有嵌套对象的对象数组
- 解析/初始化不需要非常快,只在 PC 上启动时发生
- 奖励对象的结果列表是不可变的。(忘了说这个第一轮)
我认为做到这一点的最佳方法类似于使用结构的 C,但 C# 结构的初始化与初始化对象一样混乱/复杂,而且两者都不能轻松维护所有消息、参数等的列表。
有谁可以帮我离开这里吗?结构是要走的路还是有其他更好的方法?