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我研究了现有的例子:

  1. 使用 boost::asio 发送 Protobuf 消息
  2. 使用 boost::asio::read_async 读取 Protobuf 对象
  3. Google 协议缓冲区:用于 C++ 的 parseDelimitedFrom 和 writeDelimitedTo
  4. Java 中协议缓冲区分隔的 I/O 函数是否有 C++ 等效项?
  5. 使用 boost::asio 发送 Protobuf 消息

但我仍然不知道如何使用 Boost::asio API 传递 Google Protobuf 消息。特别是我对以下问题没有清楚的了解:

  1. boost::asio::streambuf 和 google::protobuf::io 对象之间的交互(以及应用最后一个对象的必要性)
  2. 消息流的正确实现(由于 C++ API 中缺少 writeDelimitedTo 和 parseDelimitedFrom 方法)

这是我基于 boost::asio v. 1.39 ssl_client from examples的实现。

    class client
{
public:
  client(boost::asio::io_service& io_service, boost::asio::ssl::context& context,
      boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
    : socket_(io_service, context),
        request_stream(&b),
        raw_output(&request_stream),
        coded_output(&raw_output)
  {
    ... 
  }

  void handle_connect(const boost::system::error_code& error,
      boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
  {
    ...
  }

  //Debugging function
  void print_buffers_condition(const char *step)
  {
      std::cout << "\nBuffer conditions after " << step << std::endl;
      std::cout << "boost::asio::streambuf\t\tb: " << b.size() << std::endl;
      std::cout << "google::protobuf::io::OstreamOutputStream raw_output: " << raw_output.ByteCount() << std::endl;
      std::cout << "google::protobuf::io::CodedOutputStream coded_output: " << coded_output.ByteCount() << std::endl;
      std::cout << std::endl;
  }

  //Sending test message after SSL Handshake
  void handle_handshake(const boost::system::error_code& error)
  {
      std::cout << "-----------------------------SENDING-----------------------------" << std::endl;
    print_buffers_condition("handle handshake");
    if (!error)
    {
        SearchRequest msg;
        msg.set_query("qwerty");
        msg.set_code(12345);

        std::cout << "Debugged" << std::endl;
        msg.PrintDebugString();


        //Writing the length of the message before and serializing                 
                    print_buffers_condition("before serialising");
        coded_output.WriteVarint32(msg.ByteSize());
        if (!msg.SerializeToCodedStream(&coded_output))
        {
            std::cout << "serailizing error" << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "serializing success" << std::endl;
        }

        //Sending
        buffers_condition("before async write");
        boost::asio::async_write(socket_,
                                 b,
                                 boost::bind(&client::handle_write, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
        buffers_condition("after async write");
    }
    else
    {
      std::cout << "Handshake failed: " << error << "\n";
    }
  }

  void handle_write(const boost::system::error_code& error,
      size_t bytes_transferred)
  {
    std::cout << " bytes_trransferred: " << bytes_transferred << std::endl;
    if (!error)
    {
        std::cout << "No error" << std::endl;
        ...
    }
    else
    {
      std::cout << "Write failed: " << error << "\n";
    }
  }

  void handle_read(const boost::system::error_code& error,
      size_t bytes_transferred)
  {
    ...
  }

private:
  boost::asio::ssl::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> socket_;
  boost::asio::streambuf b;
  std::ostream request_stream;
  google::protobuf::io::OstreamOutputStream raw_output;
  google::protobuf::io::CodedOutputStream coded_output;
};

这段代码是可操作的,所以在创建消息之后我们就进入了void handle_write(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)函数。打印该bytes_transferred_值返回 0:服务器(也基于示例实现)什么也没收到。

调试功能的使用void print_buffers_condition(const char *step)暗示了消息在通过不同缓冲对象的堆栈传输期间的丢失:

    $ ./client 127.0.0.1 5000
-----------------------------SENDING-----------------------------

Buffer conditions after handle handshake
boost::asio::streambuf      b: 0
google::protobuf::io::OstreamOutputStream raw_output: 8192
google::protobuf::io::CodedOutputStream coded_output: 0

Debugged: 
query: "qwerty"
code: 12345

Buffer conditions after before serialization
boost::asio::streambuf      b: 0
google::protobuf::io::OstreamOutputStream raw_output: 8192
google::protobuf::io::CodedOutputStream coded_output: 0

serializing success

Buffer conditions after before async write
boost::asio::streambuf      b: 0
google::protobuf::io::OstreamOutputStream raw_output: 8192
google::protobuf::io::CodedOutputStream coded_output: 13


Buffer conditions after after async write
boost::asio::streambuf      b: 0
google::protobuf::io::OstreamOutputStream raw_output: 8192
google::protobuf::io::CodedOutputStream coded_output: 13

 bytes_trransferred: 0

我不知道如何以正确的方式做到这一点。操作系统是 RHEL 6.4。谢谢你。

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1 回答 1

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我对 asio 不熟悉,但在我看来,问题在于您没有刷新缓冲区。数据卡在CodedOutputStream里面,永远无法进入 asio。

CodedOutputStream应该在堆栈上分配,这样一旦你写完消息它就会被销毁。析构函数将刷新缓冲区。请注意,CodedOutputStream分配起来很便宜,因此将它放在堆栈上没有性能问题(实际上,这样可能更好)。

OstreamOutputStream可以类似地在堆栈上分配,但它堆分配您可能想要重用的缓冲区。如果您选择重用相同的对象,请确保在销毁Flush()后调用以刷新缓冲区。CodedOutputStream

顺便说一句,OstreamOutputStream它并不是特别有效,因为它必须在已经在做的事情之上做自己的缓冲层ostream。您可能希望序列化为字符串(str = message.SerializeAsString()message.SerializeToString(&str)),然后将其直接写入套接字(如果 asio 允许这样做),因为它可能会避免冗余副本。

于 2013-11-07T22:16:07.810 回答