Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我有一个 spritenode,其物理主体受重力和动态影响,但是,当它碰到它旋转的东西时。
我只将物理体用于 Y 轴重力,没有别的。当它水平撞击某物时,我不希望它受到那个东西的影响。
我怎样才能做到这一点?
直接来自 Sprite 套件编程指南:
allowRotation 属性确定力是否可以将角速度施加到身体上。