也许像下面这样的东西是摆脱嵌套 if 语句的另一种可能性。
有一个丑陋的 C 类强制转换来使表格正确,我们假设有额外的、未使用的参数不会成为问题。
当在调试器中运行时,它编译并似乎可以与 Microsoft Visual Studio 2005 作为 Windows 控制台应用程序一起使用。当然,在这个例子中,DoFoo ()
和DoBar()
函数都是存根,假设的 char 指针不指向任何东西,但结构在那里。
bool DoFoo (char *s1, char *s2)
{
return true;
}
bool DoBar (char *s1)
{
return true;
}
char *strData1;
char *strData2;
char *strFile1;
char *strFile2;
char *strFile3;
char *strFile4;
char *strFile5;
typedef bool (*xFunc)(char *s1, char *s2);
typedef struct {
xFunc pF;
char *s1;
char *s2;
} TableItem;
bool myFunc(void)
{
TableItem fArray[] = {
{ DoFoo, strFile1, strData1},
{ DoFoo, strFile2, strData1},
{ DoFoo, strFile3, strData1},
{ (xFunc)DoBar, strData1, NULL},
{ DoFoo, strFile4, strData2},
{ DoFoo, strFile5, strData2},
{ DoFoo, strData1, strData2},
{ (xFunc)DoBar, strData2, NULL}
};
bool bRet = true;
int i = 0;
for (i = 0; bRet && i < sizeof(fArray)/sizeof(fArray[0]); i++) {
bRet = fArray[i].pF(fArray[i].s1, fArray[i].s2) && bRet;
}
return bRet;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
myFunc();
return 0;
}
编辑 - 另一种可能性
另一种方法如下。这不需要 C 风格的演员表。
bool DoFoo (char *s1, char *s2)
{
return true;
}
bool DoBar (char *s1)
{
return true;
}
char *strData1;
char *strData2;
char *strFile1;
char *strFile2;
char *strFile3;
char *strFile4;
char *strFile5;
typedef enum {funcType1 = 1, funcType2} funcType;
typedef struct {
funcType fType;
char *s1;
char *s2;
} TableItem;
bool myFunc(void)
{
TableItem fArray[] = {
{ funcType1, strFile1, strData1},
{ funcType1, strFile2, strData1},
{ funcType1, strFile3, strData1},
{ funcType2, strData1, NULL},
{ funcType1, strFile4, strData2},
{ funcType1, strFile5, strData2},
{ funcType1, strData1, strData2},
{ funcType2, strData2, NULL}
};
bool bRet = true;
int i = 0;
for (i = 0; bRet && i < sizeof(fArray)/sizeof(fArray[0]); i++) {
switch (fArray[i].fType) {
case funcType1:
bRet = DoFoo (fArray[i].s1, fArray[i].s2);
break;
case funcType2:
bRet = DoBar (fArray[i].s1);
break;
default:
break;
}
}
return bRet;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
myFunc();
return 0;
}
编辑 - 还有另一种可能性
另一种方法如下。这是非常直接的 C++。
bool DoFoo (char *s1, char *s2)
{
return true;
}
bool DoBar (char *s1)
{
return true;
}
char *strData1;
char *strData2;
char *strFile1;
char *strFile2;
char *strFile3;
char *strFile4;
char *strFile5;
class funcObj {
public:
funcObj (bool (*pf) (char *s1, char *s2), char *s1, char *s2);
funcObj (bool (*pf) (char *s1), char *s1);
funcObj ();
~funcObj() {}
bool eval ();
private:
bool (*m_dofoo) (char *s1, char *s2);
bool (*m_dobar) (char *s1);
char *m_s1;
char *m_s2;
};
funcObj::funcObj (bool (*pf) (char *s1, char *s2), char *s1, char *s2)
{
m_dofoo = pf;
m_dobar = 0;
m_s1 = s1;
m_s2 = s2;
}
funcObj::funcObj (bool (*pf) (char *s1), char *s1)
{
m_dofoo = 0;
m_dobar = pf;
m_s1 = s1;
m_s2 = 0;
}
funcObj::funcObj ()
{
m_dofoo = 0;
m_dobar = 0;
m_s1 = 0;
m_s2 = 0;
}
bool funcObj::eval ()
{
bool bRet = false;
if (m_dofoo)
bRet = m_dofoo(m_s1, m_s2);
else if (m_dobar)
bRet = m_dobar (m_s1);
return bRet;
}
typedef struct {
funcObj fObj;
} TableItem;
bool myFunc(void)
{
funcObj fArray[] = {
funcObj(DoFoo, strFile1, strData1),
funcObj(DoFoo, strFile2, strData1),
funcObj(DoFoo, strFile3, strData1),
funcObj(DoBar, strData1),
funcObj(DoFoo, strFile4, strData2),
funcObj(DoFoo, strFile5, strData2),
funcObj(DoFoo, strData1, strData2),
funcObj(DoBar, strData2)
};
bool bRet = true;
int i = 0;
for (i = 0; bRet && i < sizeof(fArray)/sizeof(fArray[0]); i++) {
bRet = fArray[i].eval();
}
return bRet;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
myFunc();
return 0;
}