我需要创建一个 iPad 应用程序,它可以从服务器动态(从 URL)加载 3D 模型(使用 Unity 创建)并显示。在编译期间,3D 对象不会在应用程序内部。
请指导我,有哪些可用的选项,以及我应该查看哪些库/技术?我见过 iSGL3D Nineveh、Cocos3D 等库。但我不确定如何在运行时加载对象。
- 我可以使用 WebService 来实现吗?
- 还是使用 Unity 资源包?
- 还是有其他更好的方法来做到这一点?
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从我得到的回复来看,似乎资产包是这样做的。所以我创建了一个统一项目,然后使用它创建了一个 iOS 项目,并且能够测试基础知识。
现在我想将它与我现有的应用程序集成。在 XCode 5 中使用 ARC 和 storybords 和 coredata 等。
从 Unity 创建的 iOS 项目没有使用 ARC。因此,当我尝试将这两者集成时,我会遇到不同的错误,而我在单独运行这两个项目时不会遇到这些错误。
我尝试为项目启用 ARC,并使用 -fno-objc-arc 从与统一相关的类中禁用 ARC。但是仍然有不同类型的错误。
所以我觉得有更好的方法来做到这一点。您能否告诉我将统一创建的项目与另一个 iOS 项目集成的最佳方法是什么。如果有任何文档或教程,那将非常有帮助。