我有这样的要求。这是我的家庭课堂快照。
它包含几个商店形状。为此,我使用了以下代码:
ArrayList<Point> points2 = new ArrayList<Point>();
points2.add(vertex.Get(20, 0));
points2.add(vertex.Get(44, 0));
points2.add(vertex.Get(44, 25));
points2.add(vertex.Get(20, 25));
Polygon view1 = new Polygon(context, points2, android.R.color.holo_orange_dark, R.color.background_light, floor != 0);
view1.setId(0);
views.add(view1);
addView(view1);
这是用于形状的静态数量。现在要求形状的数量是动态的。为此我不需要使用与上面相同的代码。客户已告知实施直骨架算法。
我用谷歌搜索了一下,发现了一些在核心 java 中实现相同算法的帮助。
这个问题在java中解释。我试过了,完全在核心java中。我需要在android上实现它。以前从未处理过这样的问题。如果有人已经在android上实现了它,需要一些帮助。
谢谢