在 Cocos2D 中,您可以使用 scheduleUpdate 选择器来调度 CCNode 进行更新。SpriteKit 不包括此(仅适用于 SKScene)。
使用 SpriteKit 完成相同行为的最佳方法是什么?为每个每秒调用 -update 的 SKNode 实例运行计时器是否安全?
任何想法将不胜感激。
谢谢
在 Cocos2D 中,您可以使用 scheduleUpdate 选择器来调度 CCNode 进行更新。SpriteKit 不包括此(仅适用于 SKScene)。
使用 SpriteKit 完成相同行为的最佳方法是什么?为每个每秒调用 -update 的 SKNode 实例运行计时器是否安全?
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