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在阅读了有关该主题的文本后,我发现它考虑了 16 个原始相邻像素。我想知道的是它如何计算新像素的颜色值。如果 16 个像素的颜色值已知,那么如何计算新像素的值?

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我认为它在Wikipedia中得到了很好的解释。您需要 4*4=16 像素的强度值,您可以从中计算该4*4 网格内任何点的插值。

如果您的意思是如何为 RGB 三元组执行此操作,您只需为每个组件单独执行此过程。

于 2009-12-30T08:42:46.527 回答