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任何 DOM 元素都可以根据此页面调整大小:http: //jqueryui.com/demos/resizable/

但是,这似乎不适用于 CANVAS 元素。可能的?

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Canvas 有两种类型的调整大小行为:

  • 调整内容的拉伸位置以适应画布的新尺寸
  • 在画布增长或缩小时调整内容保持静态的位置

这是一个演示两种“调整大小”的页面:http: //xavi.co/static/so-resizable-canvas.html

如果您想要第一种类型的调整大小(拉伸内容),则将画布放入容器中并使用 CSS 将画布的 and 设置为 100 % div。以下是该代码的样子:widthheight

/* The CSS */
#stretch {
    height: 100px;
    width: 200px;
}

#stretch canvas {
    width: 100%;
    height: 100%;
}

<!-- The markup -->
<div id="stretch"><canvas></canvas></div>

// The JavaScript
$("#stretch").resizable();

第二种调整大小(静态内容)是一个两步过程。首先,您必须调整 canvas 元素的widthheight属性。不幸的是,这样做会清除画布,因此您必须重新绘制其所有内容。这是执行此操作的一些代码:

/* The CSS */
#resize {
    height: 100px;
    width: 200px;
}

<!-- The markup -->
<div id="resize"><canvas></canvas></div>

// The JavaScript
$("#resize").resizable({ stop: function(event, ui) {
    $("canvas", this).each(function() { 
        $(this).attr({ width: ui.size.width, height: ui.size.height });

        // Adjusting the width or height attribute clears the canvas of
        // its contents, so you are forced to redraw.
        reDraw(this);
    });
} });

目前,当用户停止调整小部件的大小时,上面的代码会重新绘制画布的内容。可以在resize上重新绘制画布,但是 resize 事件经常发生,并且重新绘制是昂贵的操作——谨慎使用。

于 2010-01-11T15:53:45.103 回答
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关于使用这个,画布坐标系统有一个有趣的怪癖:

#stretch canvas {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

(来自上面的例子)

您必须使用这些 CSS 规则,因为您不能在画布的宽度/高度属性中指定 %。但是,当您尝试仅使用这些规则在其上绘制对象时,您会发现得到意想不到的结果——绘制的对象看起来被压扁了。这是上面的 CSS,带有画布边框......

    /* The CSS */
    #stretch {
        width: 200px;
        height: 100px;          
    }
    #stretch canvas {
        border:1px solid red;
        width: 100%;
        height: 100%;
    }

画布被绘制到正确的大小,并且正确实现了边框规则。在其他地方的代码中添加的蓝色矩形应该用 20px 的填充填充画布,但这并没有发生:

仅使用 100% css 规则

要解决此问题,请确保您为画布元素指定了宽度和高度(在 HTML 中或在带有 setAttribute 的 javascript 中):

canvas.setAttribute('width', '200');
canvas.setAttribute('height', '100');

或者

<canvas width=200 height=100></canvas>

现在,当我刷新页面时,我得到了我的预期:

在此处输入图像描述

这种“双重检查”将确保画布是使用正确的坐标系绘制的,并且仍然允许通过 CSS 规则调整其大小。如果这是一个错误,我相信它会在适当的时候修复。

这只是提供修复,但您可以在此处阅读更多内容

于 2014-02-23T17:14:09.623 回答
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那么为什么不在画布元素之前应用一个 div 并调整该元素的大小,当它停止时在画布中应用宽度和高度,然后重绘画布。

于 2013-01-17T18:48:18.797 回答