我有一个用 javascript 和 Raphael.js 制作的小游戏(我对它还很陌生),而且我基本上正在制作一个炮塔,只是一个围绕它有一个矩形旋转的圆圈。而且效果很好,花花公子!转换代码是:
this.self = this.self.animate({ transform : this.transform }, 250);
但是,我需要在动画后找到矩形的坐标,但 getBBox() 一直得到相同的坐标。有没有人有什么建议?转换的视觉图片将是:
所以我需要改造后的炮塔坐标。我需要找到炮塔的前部,这样我才能知道子弹需要从哪里出来!任何建议将被认真考虑!