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我在一个支持触摸的 Windows 机器上编译OpenFL。我正在使用 OpenFL 和 Haxe 3 编译到 Windows/C++ 目标。

我无法让触摸事件起作用。这是我添加它们的地方:

private function onAdded(e:Event):Void 
{       
    stage.addEventListener(Event.RESIZE, resize);

    resize(null);

    init(); 

    addEventListener( Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);

    addEventListener( TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin );
    stage.addEventListener( TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove );
    stage.addEventListener( TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd );

}

enterFrame()的被​​调用就好了。没有触摸(或使用鼠标)触发处理程序。这是 Windows 桌面限制吗?一旦我安装了 iOS 和 Android,这会起作用吗?为什么不?这是 NME/OpenFL 错误吗?

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1 回答 1

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在 1.1 更新中,您现在可以在 Windows 上使用鼠标代替触摸,直到实现对多点触控的全面支持。适用于 iOS 和 Android 等。

论坛上的歌王

换一种方式试试,使用 MouseEvent 来处理桌面上的鼠标和触摸输入。

我们刚刚(在本周发布的 OpenFL 1.1 中)迁移到用于 Windows 后端的 SDL2。这实际上支持真正的触摸事件,所以在未来我希望看到对桌面的多点触控支持。就在不久前,这只是移动设备微笑的事情

因此,如果您不需要单独跟踪单个触摸点,鼠标事件应该今天就为您完成。否则,我们现在的定位是能够在不久的将来微笑着为此提供支持

于 2013-11-07T00:05:12.603 回答