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我正在制作一个从电影中去除帧的程序。这在 iOS 7 上的 Xcode 5.0 模拟器中。我试图放入这个数组的对象数量是 447。(似乎没有那么多)。

由于数组大小不够大,我的程序由于内存泄漏而不断崩溃?(不知道这种说法是否正确)或由于其他原因。仅对于帧数大于 350 的视频,它在 for 循环中始终失败。较少帧的视频可以正常工作。

只是预感它与我将大型原始帧图像存储到数组中的事实有关吗?我没有缩小框架图片?

CODE:
NSMutableArray* allFrames = [[NSMutableArray alloc] init];


    // get each frame
    for (int k=0; k< totalFrames; k++)
    {

        int timeValue = timeValuePerFrame * k;
        CMTime frameTime;
        frameTime.value = timeValue;
        frameTime.timescale = movie.duration.timescale;
        frameTime.flags = movie.duration.flags;
        frameTime.epoch = movie.duration.epoch;

        CMTime gotTime;

        CGImageRef myRef = [generator copyCGImageAtTime:frameTime actualTime:&gotTime error:nil];
        [allFrames addObject:[UIImage imageWithCGImage:myRef]];

        if (gotTime.value != frameTime.value)
            NSLog (@"requested %lld got %lld for k %d", frameTime.value, gotTime.value, k);

        //cleanup?
        CFRelease(myRef);



    }

    ERROR:
2013-11-03 20:18:24.746 test[42139:a0b] requested 9925 got 9921 for k 397
2013-11-03 20:18:25.122 test[42139:a0b] requested 9950 got 9946 for k 398
    everseHD(42046,0xb029b000) malloc: *** mmap(size=8298496) failed (error code=12)
    *** error: can't allocate region
    *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
    2013-11-03 20:10:31.936 ReverseHD[42046:a0b] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[__NSArrayM insertObject:atIndex:]: object cannot be nil'
    *** First throw call stack:
    (
        0   CoreFoundation                      0x020305e4 __exceptionPreprocess + 180
        1   libobjc.A.dylib                     0x01db38b6 objc_exception_throw + 44
        2   CoreFoundation                      0x01fe2c3c -[__NSArrayM insertObject:atIndex:] + 844
        3   CoreFoundation                      0x01fe28e0 -[__NSArrayM addObject:] + 64
        4   ReverseHD                           0x00003131 -[v1ViewController extractImagesFromMovie] + 3089
        5   libobjc.A.dylib                     0x01dc5874 -[NSObject performSelector:withObject:withObject:] + 77
        6   UIKit                               0x00b27c8c -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 108
        7   UIKit                               0x00b27c18 -[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 61
        8   UIKit                               0x00c1f6d9 -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 66
        9   UIKit                               0x00c1fa9c -[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:] + 577
        10  UIKit                               0x00c1e815 -[UIControl touchesBegan:withEvent:] + 254
        11  UIKit                               0x00b64efb -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 386
        12  UIKit                               0x00b65d34 -[UIWindow sendEvent:] + 1232
        13  UIKit                               0x00b39a36 -[UIApplication sendEvent:] + 242
        14  UIKit                               0x00b23d9f _UIApplicationHandleEventQueue + 11421
        15  CoreFoundation                      0x01fb98af __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 15
        16  CoreFoundation                      0x01fb923b __CFRunLoopDoSources0 + 235
        17  CoreFoundation                      0x01fd630e __CFRunLoopRun + 910
        18  CoreFoundation                      0x01fd5b33 CFRunLoopRunSpecific + 467
        19  CoreFoundation                      0x01fd594b CFRunLoopRunInMode + 123
        20  GraphicsServices                    0x032239d7 GSEventRunModal + 192
        21  GraphicsServices                    0x032237fe GSEventRun + 104
        22  UIKit                               0x00b2694b UIApplicationMain + 1225
        23  ReverseHD                           0x0000244d main + 141
        24  libdyld.dylib                       0x02975725 start + 0
    )
    libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
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1 回答 1

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内存泄漏使用了大量内存

使用大量内存内存泄漏

您正在正确地 release myRef,因为它是使用copy方法创建的,所以您拥有它,因此您发布的代码不会出现任何泄漏。

您只是通过尝试存储 447 图像来使用大量内存。

好像没有那么多

不好评价。您应该使用带有内存分配模板的 Instruments 分析应用程序并检查数组的大小,这可能会填满所有堆。

如果您发现帧太大而无法存储在数组中,您可以使用 的maximumSize属性来减小生成的帧的大小AVAssetImageGenerator,例如

generator.maximumSize = CGSizeMake(320, 180);

如文档中所述:

默认值为 CGSizeZero,它指定资产的未缩放尺寸。

于 2013-11-04T01:34:24.683 回答