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我一直在玩 Blender Voxel Data 一段时间,但我仍然不确定它是如何工作的。我需要的是能够为每个体素指定坐标。我有一个这样的数据集:

xx yy zz dd
xx yy zz dd

我有一段 python 代码提取每个 dd 值,将它们转换为 ASCII 字符,并将它们填充到以尺寸为标题的 .bvox 文件中。但是,不会保存任何 xyz 坐标。Blender 如何知道将每个体素放在哪里?我看过一些纹理映射的想法,但没有一个允许我准确指定放置每个体素的坐标。

任何建议都乐意接受!

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