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在 OpenGL 中,您可以读取 BMP 文件并将其用作纹理。我知道如何在 OPENGL 中读取 BMP 文件。我只是想知道JPG或JPEG文件是否相同?OpenGL 支持这些文件吗?

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OpenGL 不支持BMP 文件。它只关心原始图像日期作为具有多达 4 个通道(和一组不同数据类型)的像素数据的一维、二维或三维数组。OpenGL 甚至不知道文件是什么。它不能加载任何东西。如果您需要 JPEG 文件,则必须通过其他方式加载它们,例如libjpeg或一些更高级别的图像加载库或其他一些图像加载库

于 2013-11-03T13:28:15.337 回答