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所以我在按下一个键时无法激活声音。
到目前为止我所拥有的是
if event.type == pygame.key(K_a): self.sound.play()
我得到名为全局名称“K_a”的错误代码未定义。
如果有人可以帮助我更正此代码?谢谢!
你应该使用pygame.K_a. 这样: if event.type == pygame.key(pygame.K_a):。如果它不适合您,那么您可能没有根据需要导入 pygame。以这种方式导入 pygame:from pygame import *. 您可能对 pygame.key 有错误,因为您不应该以这种方式使用它。最佳做法是使用以下行: if event.type == pygame.K_a:
pygame.K_a
if event.type == pygame.key(pygame.K_a):
from pygame import *
if event.type == pygame.K_a: