我正在使用 Sprite Kit 制作游戏,当我第一次播放动画时,游戏会停止几帧,这很烦人。我该如何解决?
当我加载我的 SKSpriteNode 时,我会加载这样的动画纹理:
self.frames = [[NSMutableArray alloc] init];
SKTextureAtlas *shieldAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"shield"];
for (int i = 0; i < [shieldAtlas.textureNames count]; i++) {
NSString *tempName = [NSString stringWithFormat:@"shield%.3d", i];
SKTexture *tempTexture = [shieldAtlas textureNamed:tempName];
if (tempTexture) {
[self.frames addObject:tempTexture];
}}
到了玩的时候,我像往常一样做动作,它就在这里冻结。第一次后一切正常,没有任何减速。
[self.shield runAction:[SKAction repeatActionForever:[SKAction animateWithTextures:self.frames timePerFrame:0.1 resize:YES restore:NO]] withKey:@"shield"];