UnitySocketIO 的文档说“将位于 /bin/Debug/ 文件中的所有 DLLS 复制到您的项目中。” 但是,在我这样做之后,我无法实例化客户端。如何在 Unity3d Indie 中正确安装 UnitySocketIO?
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UnitySocketIO 的文档说“将位于 /bin/Debug/ 文件中的所有 DLLS 复制到您的项目中。” 但是,在我这样做之后,我无法实例化客户端。如何在 Unity3d Indie 中正确安装 UnitySocketIO?