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有没有一种简单的方法可以找到正在使用的显示后缀?

我已经尝试查看一些 Cocos2D 内部结构,但我很难找到它是如何完成的。

亲切的问候

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您正在寻找的是CCTextureCache.m。我建议您在addImage:方法中放置一个调试器并检查fullpath变量。此方法用于将图像加载到纹理缓存中,完整路径会准确显示正在使用的资源。

于 2013-11-01T10:15:25.520 回答