我正在使用以下代码旋转精灵,但旋转速度非常快,并且与手指的旋转不同步。
在 init 方法中,我编写了以下代码
UIRotationGestureRecognizer* rot = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action: @selector (rotateSelector:)];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addGestureRecognizer:rot];
选择器的实现写在下面。
- (void)rotateSelector: (UIRotationGestureRecognizer*) gestureRecognizer
{
rotation = CC_RADIANS_TO_DEGREES([gestureRecognizer rotation]);
mySprite.rotation += rotation;
}
我认为问题出在以下行 mySprite.rotation += rotation;
但我想不通,如何将 CCSprite 的旋转与手指的旋转同步。