我一直在尝试编写将图像旋转到特定角度的活动方法。旋转有效,但问题是该方法每秒左右调用一次,但仅在前几次旋转。在某个时刻,动画图像只是静止不动,即使动画正在设置并以不同的值开始!它假设移动图像,就像前几次一样。
private void animateNeedle(final float sfAngle)
{
final View viewNeedle = findViewById(R.id.needle);
final RotateAnimation needleAnimation;
RotateAnimation anim;
anim = new RotateAnimation( 0,
sfAngle,
m_nNeedleWidth / 2,
m_nNeedleHeight);
anim.setDuration(200);
anim.setFillAfter(true);
viewNeedle.setAnimation(anim);
anim.setAnimationListener(new AnimationListener()
{
@Override
public void onAnimationEnd(final Animation animation)
{
viewNeedle.clearAnimation();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(final Animation animation)
{
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationStart(final Animation animation)
{
// TODO Auto-generated method stub
}
});
anim.start();
findViewById(android.R.id.content).postInvalidate();
}
我究竟做错了什么?我确保在动画期间不会调用该函数两次,但这没有帮助。