我注意到 SKNode 方法children
,childNodeWithName:
顾名思义,仅从查询节点正下方的子节点返回结果。即将[root children];
返回一个NSArray
包含节点@[CUBE1, CUBE2, CUBE3]
。
在下图中,我想从 ROOT (SKScene) 级别下降到 SPHERE2,以便我可以快速访问该节点的子节点。我希望这[root childNodeWithName:@"SPHERE2"];
将遍历整个层次结构并返回指向 SPHERE2 的指针
我的问题:有什么我错过的东西可以让我在指定点跳入节点树(即使用节点名称)
我可以使用属性来存储指向树中重要位置的指针,然后使用这些来访问和处理任何子节点,所以这是一个选项......