所以我有两个作文课。第一个是代表节点的图像。然后为父图像的每个角另外 4 个图像,它们代表占位符。
public class Node : Image
{
public int ID { get; set; }
public int Type { get; set; }
public List<NodePlaceholder> PlaceholderList = new List<NodePlaceholder>();
//creating Node Image, Creating 4 instances of NodePlaceholder for each corner and adding them to PlaceholderList
TargetCanvas.Children.Add(this);
foreach (var placeholder in PlaceholderList)
{
TargetCanvas.Children.Add(placeholder);
}
}
public class NodePlaceholder : Image
{
this.MouseLeftButtonDown += NodePlaceholder_MouseLeftButtonDown;
}
void NodePlaceholder_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//how to get Parent Node ID?
}
你能告诉我如何访问父母ID吗?
我通过传递创建内部属性来表示父 ID 并将其传递给 NodePlaceholders 构造函数来完成此操作,但这会产生冗余(5 个不同属性中的值相同)。我相信有更优雅的方式可以做到这一点。