我编写了一个 NPAPI 浏览器插件(使用Firebreath),Unity 使用它来访问 Kinect 相机。我可以通过 JavaScript 从 Unity 轻松检索骨架数据,因为它不是太大,但问题在于检索彩色图像数据。
是否可以通过 JavaScript 从 Unity 将原生纹理指针 ( GetNativeTexturePtr ) 发送到 C++ 插件中,以便它可以直接写入纹理数据?(在独立版本中测试并且可以正常工作)
非常欢迎有关如何将图像数据从浏览器插件传输到 Unity Web 播放器的任何其他建议。