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我对 iOS 编程真的很陌生,所以任何帮助表示赞赏。

我正在制作一个简单的游戏。我想要的是:

  • 一个精灵套件欢迎场景,它向主游戏打开(动画)。
  • 主游戏有 3 个标签,所以我需要一个标签栏(就像视图控制器上的那个)。
  • 其中两个选项卡将包含至少一个用于游戏的精灵套件场景。

现在,我已经完成了动画欢迎场景,当用户按下屏幕时,它会打开并进入游戏场景,但主游戏场景上没有标签(标签栏)。

我不知道的是我应该怎么做才能让场景连接在一起并且能够在它们之间移动/改变......

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您可以制作和自定义三个视图控制器,并在每个控制器中添加 SKView 以显示三个不同的场景。使用 UITabbarController 来处理这种默认方式。

于 2013-11-02T19:55:01.727 回答