我已经在我的mac 和 pc上通过terragen 3下载并创建了地形。当我导出对象时,我在我的 unity3d 上找不到任何我使用 pc 想要再次导出的对象,但是我在 pc 上找不到导出按钮。
我已经尝试过:1:通过 File->export fbx Scene 导出 fbx
像这样
我的问题是:
1:如何在terragen3上导出fbx格式?
2:如何在terragen3上导出项目?
3:unity3d 可以使用 ter3 obj 吗?如果可以使用我该怎么办?
文件菜单上的导出 FBX 选项将灯光和相机位置以及动画数据导出到 FBX,它不导出几何体。如果您想将地形几何导出到 FBX,请使用 Micro Exporter、文档和说明: http ://www.planetside.co.uk/wiki/index.php?title=Micro_Exporter
它对我有用。
要在导出地形期间尽可能缩短渲染时间,请暂时禁用大气、云和 GI,取消选中太阳的“投射阴影”。如果您只想要地形,请取消选中所有对象。
转到渲染选项卡,在“序列/输出”下拉菜单下转到微型导出器,检查它并点击“创建新的微型处理程序”。重要提示:选择“微型出口商”,而不是 LWO 微型出口商!
转到此微型导出器,设置您的最远距离(默认设置为非常高的值)。你必须对此进行测试。您可以从值 10000 开始。这将是您导出的地形边界的距离。
在文件名下写“你的文件名.obj”。点击渲染。完毕。
这样,您就拥有了相机可以看到的地形部分。