我一直在尝试让 FB.GetAuthResponse 在我的测试应用程序和 FriendSmash 示例应用程序中使用最新的 Facebook sdk for Unity,但没有成功。
该函数从不调用提供的回调。这意味着我无法获取已经连接到应用程序的用户的用户信息。
有人知道这里出了什么问题吗?
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该函数从不调用提供的回调。这意味着我无法获取已经连接到应用程序的用户的用户信息。
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