如果我想向一个类型添加一个新属性,我需要重建整个类型还是有办法将属性添加到现有类型?既然只能替换节点,那我必须替换整个类声明节点吗?如果是这样,一个人会怎么做?
我发现这样做的唯一方法是肮脏的,基本上归结为获取类型的源代码,找到第一个左括号,并为属性插入新的源代码,然后解析结果文本,然后替换旧的类声明节点一个新的。
像这样的东西:
var toTypeSymbol =(TypeSymbol)compilation.GetTypeByMetadataName(propertyTypeInfo.ToString());
var toTypeDeclarationSyntax = (ClassDeclarationSyntax) toTypeSymbol.DeclaringSyntaxNodes.First();
var origToTypeCode = toTypeSymbol.DeclaringSyntaxNodes.First().ToFullString();
var idx = origToTypeCode.IndexOf("{")+1;
var newPropertyCode = String.Format(@" protected internal virtual {0} {0} {{get;set;}}",classSymbol.Name);
var newTypeCode = origToTypeCode.Insert(idx, newPropertyCode);
var newType = Syntax.ParseCompilationUnit(newTypeCode).NormalizeWhitespace();
var classDeclarationSyntax = newType.ChildNodes().OfType<ClassDeclarationSyntax>().First();
var temp = toTypeDeclarationSyntax.Parent.ReplaceNode(toTypeDeclarationSyntax,classDeclarationSyntax).NormalizeWhitespace();
Console.WriteLine(temp.ToFullString());