我在 Mac OS X 10.8 上使用 GLFW 3.0,显卡是 Intel HD Graphics 5000
我的 OpenGL API 版本是 2.1,由
glfwGetWindowAttrib(window, GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR);
glfwGetWindowAttrib(window, GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR);
编译选项:
g++ ... -framework OpenGL -framework Cocoa -framework IOKit ...
标题:
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <GL/glu.h>
版本始终为 2.1,与报告的 3.2不同。我的操作系统已经升级到10.9,OpenGL版本还是2.1。
它仍然无法编译 GLSL 3.3,而Apple 表示它支持 4.1。如何访问更高版本的库?