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我已将 ccbi 文件用于应用程序的 cocos2d 动画。

- (void)pressedPlay:(id)sender
{
  CCScene* songScene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"SongScene.ccbi"];
  [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:songScene];
}

这将加载动画屏幕。通过连接到 xcode,它可以在模拟器和实际设备中完美运行。但是当使用 ipa 文件(即席配置文件)运行应用程序时,它会崩溃。

这是 SongScene.m 的一部分。

 @implementation SongScene

- (id) init {
    self = [super init];
    if (self) {

      [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:NO];

}
    return self;
}

- (void) didLoadFromCCB
{

starScene = [CCBReader nodeGraphFromFile:@"StarScene.ccbi"];
[self addChild:starScene];

moonScene = [CCBReader nodeGraphFromFile:@"MoonScene.ccbi"];
[self addChild:moonScene];

}

- (void) onEnter
{
    [super onEnter];

    [self schedule:@selector(update:)];

    soundEffectID=[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"yyyy.MP3"];

    self.touchEnabled = YES;
  }


- (void) onExit
 {
    [super onExit];
    [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:soundEffectID];
    [self unscheduleAllSelectors];
 }
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