我刚刚向 iOS AppStore 提交了一个具有 64 位和 32 位兼容性的应用更新。除了 64 位架构之外,我没有进行任何更改,但是应用程序的大小现在几乎从 64 位之前的 2.7 MB 到 4.5 MB 翻了一番。
为64 位和 32 位 iOS 设备编译应用程序时这是否正常?为什么会发生这种情况(任何人都愿意用技术术语解释)?还是在 Xcode 中发生了一些奇怪的事情?
我刚刚向 iOS AppStore 提交了一个具有 64 位和 32 位兼容性的应用更新。除了 64 位架构之外,我没有进行任何更改,但是应用程序的大小现在几乎从 64 位之前的 2.7 MB 到 4.5 MB 翻了一番。
为64 位和 32 位 iOS 设备编译应用程序时这是否正常?为什么会发生这种情况(任何人都愿意用技术术语解释)?还是在 Xcode 中发生了一些奇怪的事情?
这很正常,因为代码被编译了两次——一次用于 32 位架构,一次用于 64 位架构。
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