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我正在使用 Unity 3D 开发游戏,并希望使用自定义代码来获取我将支持的各种语言的字符串。我已阅读有关使用 Android“res/values-xx/”目录的文章(例如此页面:http: //developer.android.com/training/basics/supporting-devices/languages.html)。如果我不以这种方式存储我的翻译字符串,会有不利之处吗?我主要担心的是 Google Play 商店是否可能不知道我的应用程序本地化的语言。

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我不确定 Play 商店,但据我记得您可以在哪些国家/地区配置您的应用程序应该可用,您也可以为每个国家/地区/语言提供不同的屏幕截图和描述。

但是您应该确保您的应用程序自动使用 android 设备的系统语言。检查:http: //developer.android.com/reference/java/util/Locale.html#getLanguage%28%29

这就是开发人员指南所说的...... http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/localizing.html

于 2013-10-28T21:52:21.763 回答