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Heyyyy,我正在尝试找到一种简单的方法(或者尽可能简单,我是 AS3 中的新手)在执行鼠标悬停事件时调整舞台大小。具体来说,原始尺寸为 670x40,目标尺寸为 670x230。另外,请回答movieclip。

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您无法从代码中动态更改舞台大小,但您可以使用 JS 进行更改。见这里

于 2013-10-28T13:34:09.197 回答
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抱歉,这是一篇旧帖子,但我希望这可以帮助某人,我看到 stage.width、stage.height 和 stage.stageWidth、stage.stageHeight 之间存在很多问题和混淆......

您只需要知道必须使用 stage.align = StageAlign.TOP_LEFT 或 StageAlign.TOP 和 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

那么一切都应该正常工作......

这是一种在触发 Event.Resize 时重新调整某些内容大小的方法......在“com”包中创建一个 Main.as 类文件(复制粘贴下面的简单代码以了解它的工作原理)和将 Flash 中的主类设置为“com.Main”。

为什么要在触发 MouseEvent 时这样做?好像是废话...

在这种情况下,Event.RESIZE 是更有效的 AMHO。Event.ADDED 将初始化您要调整大小的项目...

package com
{
    import flash.display.Graphics;
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Stage;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageQuality;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.events.Event;
    import flash.text.TextField;

    public class Main extends MovieClip
    {
        public static const ORANGE:int = 0xff9900;
        private var bg:MovieClip;
        private var bg_mask:MovieClip;
        private var marginx:int = 10;
        private var marginy:int = 10;
        private var display:MovieClip;
        private var displayTextField:TextField;
        private var ellipseWidth:int = 90;
        private var ellipseHeight:int = 90;
        public function Main()
        {
            super();            
            bg = new MovieClip();
            bg_mask = new MovieClip();
            display = new MovieClip();
            displayTextField = new TextField();
            this.addChild(bg);
            this.addChild(bg_mask);
            this.addChild(display);
            this.display.addChild(displayTextField);
            displayTextField.text = "";
            displayTextField.x = ellipseWidth/Math.PI;
            displayTextField.y = ellipseHeight/Math.PI;
            stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;  // or StageAlign.TOP
            stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
            drawBackground();
            display.mask = bg_mask;
            addListeners();
        }
        private function drawBackground(thickness:int=1,lineColor:int=0x000000,lineAlpha:Number=0.5,fillColor:int=ORANGE,fillAlpha:Number=0.5):void{
            var g:Graphics = bg.graphics;
            g.clear();
            g.lineStyle(thickness,lineColor,lineAlpha);
            g.beginFill(fillColor,fillAlpha);
            g.drawRoundRect(marginx,marginy,this.stage.stageWidth-marginx*2,this.stage.stageHeight-marginy*2,ellipseWidth,ellipseHeight);
            g.endFill();
        }
        private function drawMask():void{
            var g:Graphics = bg_mask.graphics;
            g.clear();
            g.lineStyle(1,0x000000,0.3);
            g.beginFill(0xcccccc,0.1);
            g.drawRoundRect(marginx,marginy,this.stage.stageWidth-marginx*2,this.stage.stageHeight-marginy*2,90,90);
        g.endFill();
        }
        private function addListeners():void{
            stage.addEventListener(Event.ADDED,updateLabel);
            stage.addEventListener(Event.RESIZE,updateLabel);
        }
        private function updateLabel(e:Event):void{
            updateDisplay();
            drawBackground();
            drawMask();
        }
        private function updateDisplay():void{
            var tf:TextField = displayTextField;
            tf.text = ("{" + this.stage.stageWidth + ";" + this.stage.stageHeight + "}");
        }
    }
}
于 2016-04-24T14:35:53.703 回答