如何将程序集加载到内存并使用它们的名称实例化其中一种类型?
我有这个要编译:
/// <summary>
/// Compiles the input string and saves it in memory
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="referencedAssemblies"></param>
/// <returns></returns>
public static CompilerResults LoadScriptsToMemory(string source, List<string> referencedAssemblies)
{
CompilerParameters parameters = new CompilerParameters();
parameters.GenerateInMemory = true;
parameters.GenerateExecutable = false;
parameters.IncludeDebugInformation = false;
//Add the required assemblies
foreach (string reference in referencedAssemblies)
parameters.ReferencedAssemblies.Add(reference);
foreach (Assembly asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
{
if (asm.Location.Contains("Microsoft.Xna") || asm.Location.Contains("Gibbo.Library")
|| asm.Location.Contains("System"))
{
parameters.ReferencedAssemblies.Add(asm.Location);
}
}
return Compile(parameters, source);
}
/// <summary>
/// Compiles a source file with the given parameters and source
/// </summary>
/// <param name="parms"></param>
/// <param name="source"></param>
/// <returns></returns>
private static CompilerResults Compile(CompilerParameters parameters, string source)
{
CodeDomProvider compiler = CSharpCodeProvider.CreateProvider("CSharp");
return compiler.CompileAssemblyFromSource(parameters, source);
}
然后,我尝试使用它来实例化上面代码在内存中生成的成员:
var handler = Activator.CreateInstance(SceneManager.ScriptsAssembly.FullName, name);
ObjectComponent oc = (ObjectComponent)handler.Unwrap();
SceneManager.ScriptsAssembly.FullName :> 我将编译的程序集保存在 SceneManager.ScriptsAssembly 中。
name :> 我要加载的类型的名称
我收到了这个错误:
加载场景时出错:无法加载文件或程序集 'nhvneezw,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null' 或其依赖项之一。该系统找不到指定的文件。
程序集名称正确。可能是什么?
提前致谢。