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我有一个“Foo.cpp”类和一个“Bar.cpp”类。我想在 Foo 的两个参数上重载 + 运算符,以便添加两个 Foos 返回一个 Bar ,其值是它们的值的乘积。代码看起来像

//Foo.h
class Foo
{
public:
    double foo_val;
    Foo();
    Foo(double);
};

Bar* operator+ (Foo&, Foo&)

.

//Foo.cpp
#include "Foo.h"

Foo::Foo(){foo_val = 0;}
Foo::Foo(double d){foo_val = d;}

Bar* operator+ (Foo& f1, Foo& f2){
    return new Bar(f1.foo_val*f2.foo_val);
}

.

#include "Foo.h"
#include "Bar.h"
int main(){
    Foo f1 = new Foo(4, 5);
    Foo f2 = new Foo(1, 2);
    Bar = f1+f2;
}

Bar 目前与 Foo 基本相同,它有一个构造函数“Bar(double);”

目前它不起作用,我认为是因为在我尝试制作新的之前尚未定义 Bar。(编译器错误是“'Bar' 没有命名类型”)但是,我知道我不能在顶部转发声明 Bar,因为它只适用于指针,而我正在尝试构建一个新的。有什么方法可以让这种事情发挥作用,还是我完全错了?

谢谢!

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2 回答 2

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其实很简单。中Foo.h,需要转发声明 class Bar,使声明operator+有效:

class Bar;

class Foo
{
    // ...
};

Bar* operator+ (Foo& f1, Foo& f2);

然后,在 中Foo.cpp,您需要include Bar.h从这里开始,您确实需要知道如何Bar声明:

#include "Foo.h"
#include "Bar.h"

// ...

Bar* operator+ (Foo& f1, Foo& f2)
{
    // Now you can use Bar's constructor
    return new Bar(...);
}
于 2013-10-27T06:54:34.933 回答
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有两种选择。

(1) 放

#include "Bar.h"

开始时Foo.h。但是如果Bar.h已经有#include "Foo.h",这将导致循环依赖,所以这不是一个可行的选择。

(2) 放

class Bar;

Foo.h,在 的类定义之前Foo

于 2013-10-27T06:33:22.190 回答