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我需要做的是将图像(可用作 QImage 对象)添加到自定义 QQuickItem。我重写了 updatePaintNode() 函数并添加了几个节点,其中一个应该有一个三角形的子注释。我想通过使用 png 文件中包含的三角形图像来实现这一点。
有没有办法做到这一点?
对不起,我误解了你的要求。你需要 QQuickWindow::createTextureFromImage 来创建一个 QSGTexture,然后是一个 QSGSimpleTextureNode 和你刚刚创建的纹理,再加上一个 QSGGeometry 来定义它的几何图形。