我想创建一个可变长度的输入事件窗口/缓冲区,当它接收到其他事件时它会变长。
这是为了实现“键入时搜索”功能。我想捕获点击,但为了不给服务器带来压力,我想明智地进行服务调用。
我想到的逻辑是缓冲击键,从第一个键向下开始,直到一个键向上 + 1 秒延迟。因此,如果用户仍在打字(即以 < 1 秒的频率敲击键盘),我们将不会调用后台服务。但是,一旦他们停止输入 1 秒钟,就会进行呼叫。
我想创建一个可变长度的输入事件窗口/缓冲区,当它接收到其他事件时它会变长。
这是为了实现“键入时搜索”功能。我想捕获点击,但为了不给服务器带来压力,我想明智地进行服务调用。
我想到的逻辑是缓冲击键,从第一个键向下开始,直到一个键向上 + 1 秒延迟。因此,如果用户仍在打字(即以 < 1 秒的频率敲击键盘),我们将不会调用后台服务。但是,一旦他们停止输入 1 秒钟,就会进行呼叫。
我认为您正在寻找的是 Rx 的 Throttle 功能。
为了在 C# 和 Javascript 中完成你想要的(即使你需要 javascript,这个问题也被 c# 和 rxjs 标记):
$(document).ready(function(){
$('#myInput')
.toObservable("keyup")
.Select(function(){ return $('#myInput').val(); })
.Throttle(500)
.Subscribe(function(text){ console.log("fire up ajax call"); });
});
SearchTextChangedObservable = Observable.FromEventPattern<TextChangedEventArgs>(this.textBox, "TextChanged");
_currentSubscription = SearchTextChangedObservable.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(.5)).ObserveOnDispatcher().Subscribe(e => this.ListItems.Add(this.textBox.Text));
希望这可以帮助。