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是否可以从网格对象中提取形状?我有从向量创建的 THREE.mesh 对象,我想将该对象的一侧转换/复制为形状并在其上应用一些挤出木头:)
好吧,形状也是由点组成的,那么问题出在哪里?您可以通过检查面法线来获取顶点,因此您知道面显示的是哪一面,然后如果它们面向您的特定面并将它们“复制”成形状,您可以获取它们的顶点吗?虽然我想这并不容易,因为你只需要那些形成这些面的凸包轮廓的顶点......不过,这只是一个想法