首先,对不起英语不好:)
我将首先进行一些澄清:我决定一起提出三个问题,因为在我的研究中,我只发现了彼此不兼容的解决方案,或者主要针对我不需要的平台。
事实:我正在使用 Flash CS6 开发游戏。不适用于浏览器或移动设备(至少目前还没有),而是适用于 Windows、Mac 和 Linux 的桌面游戏。我正在寻找:
1)我需要保存游戏进度。没什么复杂的,主要是数字变量。最好的方法是什么(文件格式、加密等)?我如何根据缓存清理等事件防止粗略的解决方案?我可以选择保存文件的位置吗?自动保存模式和手动模式有区别吗?
2)因此,加载这些数据的最佳方式是什么?
3) 在游戏开始和保存游戏加载时创建启动画面的最佳方式是什么?
对于这样的菜鸟问题,我感到非常抱歉,但我自己真的无法理解。
提前谢谢你。
ps:我想我会使用 Zinc 来构建一个独立的应用程序。